Projeto de Ensino
TEMA: Internet: Um novo ambiente para troca de
ideias e informações.
Conteúdos: Revisão e fixação dos principais conteúdos
estudados em sala de aula abordadas
pelos alunos
Público-alvo:
1° ano do Ensino Médio
Duração:
2 meses
INTRODUÇÃO
A tecnologia pode ser útil para
integrar tudo que se observa no mundo, no dia-a-dia para fazer disto objeto de
reflexão e permiti trazer conteúdos de forma ágil e devolvê-los de novo ao
cotidiano, possibilitando a interação entre alunos, colegas e professores. A
internet pode propiciar um novo ambiente
de comunicação online e instantâneo,
eliminando distancias, permitindo trocas de arquivos, a um custo acessível. A internet tende
a se tornar o maior repositório de conhecimento humano. Na educação, pode ser
considerada a mais completa, abrangente e complexa ferramenta do mundo na qual,
através dela, podemos localizar fontes de informações, que virtualmente, nos
habilitam a estudar diferentes áreas do conhecimento.
JUSTIFICATIVA
A Internet permite a pesquisa dos conteúdos, buscar
informações e transformá-las em conhecimento, saber a opiniões das pessoas e o
contato com o mundo externo à escola e à comunidade. Além disso, pode trazer a
possibilidade de interatividade do conhecimento dos conteúdos matemáticos.
Porém, para tirar proveito de todos os seus recursos, é necessário que o
professor lance mão, antes de tudo, de sua criatividade, e que esteja disposto
a conhecer essa tecnologia. É preciso também que o professor conheça as
habilidades dos alunos na Rede e quais são seus interesses pra promover a
inclusão digital. A lousa e o giz certamente podem ser um excelente recurso se
o professor souber explorar suas possibilidades. Mas não há dúvida de que a
Internet, com todo o seu potencial de recursos, pode trazer muito mais
benefícios à aprendizagem de todas as disciplinas principalmente a Matemática.
No entanto, não há milagre é preciso saber usar.
O ensino da Matemática deve contribuir para o
desenvolvimento do raciocínio lógico do aluno para que o mesmo possa resolver
situações problemas do seu cotidiano e aprender matemática de uma forma
contextualizada e mais dinâmica com o auxilia da internet. Diante disso, é que
propomos este projeto de pesquisa. Fazer uma integração, revisão, fixação dos
conteúdos matemáticos abordados em sala
de aula.
OBJETIVOS:
Objetivo Geral:
Identificar estratégias de ensino que aproveitem de
forma mais eficaz o recurso de informação eletrônica, sobretudo a internet,
como propagadora de conhecimento e estimular o aluno a utilizar os recursos
tecnológicos como meio de adquirir informações multimídias, de forma a terem
acesso a redes de informação, onde as mesmas possam diminuir as barreiras de
tempo e distância, possibilitando mais uma ferramenta alternativa de
aprendizagem matemática.
Objetivos
Específicos:
- Verificar o conhecimento
prévio dos alunos com relação as tecnologias
- Averiguar quais de que forma
são utilizados os recursos tecnológicos pelos alunos
- Promover a inclusão digital
- Demonstrar que internet e
suas ferramentas são um caminho para buscar informação e transformá-lo em conhecimento.
- Revisar e fixar os conteúdos
matemáticos.
Desenvolvimento
Primeiro
momento: Conversa informal com os alunos sobre os recursos tecnológicos
utilizados por eles e apresentação do projeto e aplicação de um questionário sobre os recursos tecnológicos e a utilização
dos mesmos pelos alunos;
Segundo
momento: A partir dos dados coletados e analisados, mostrar esses dados aos
alunos e promover um dialogo referente aos resultados da aplicação do
questionário..
Terceiro
momento: Criar e-mail, facebook, Orkut e blog para os alunos que não possuem,
aproveitando o conhecimento dos alunos com essas ferramentas para ajudar os
colegas e construir um e-mail e um blog para a turma.
Quarto
momento: postagem de materiais das diversas disciplinas no blog de cada um e no
blog da turma.
Quinto
momento: apresentar sites que contém conteúdos de matemática, através de
vídeos, textos e softwares aos alunos
para que eles possam estudar, revisar os conteúdos abordados em sala de aula.
Recursos
- Laboratório de informática
- Pen drives, Data show,
computador, caixa de som entre outros.
Avaliação
A
avaliação acontecerá ao longo do desenvolvimento da atividade. A Professora
deverá observar a participação dos alunos e sua colaboração para a produção
individual.
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